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Introduction

Ce tutorial a pour but de présenter les possibilités qu'offre DirectInput : contrôle des différents interfaces entre l'utilisateur et le programme comme clavier, souris, joystick...

Au cours de ce tutorial, nous développerons DirectInput en C# sous l'environnement de Visual Studio.NET

Nous verrons dans un premier temps les outils nécessaires au développement avec DirectX 9.0 en C# suivit par une présentation de la gestion de trois interfaces :

  • Clavier
  • Souris
  • Joystick/Joypad
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